Gamification - Che cos'è, definizione e concetto

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Gamification - Che cos'è, definizione e concetto
Gamification - Che cos'è, definizione e concetto
Anonim

La ludicizzazione, la ludicizzazione o la giocosità vengono utilizzate per designare la tecnica o la strategia utilizzata per motivare studenti, lavoratori e clienti, tra molti altri, in alcuni dei loro compiti, in ambienti non ludici.

A cosa serve la ludicizzazione?

I videogiochi esercitano un grande potere su una parte della popolazione, le risorse loro assegnate sono tante, sia monetarie che temporanee e, in questa situazione, molti hanno cercato di sfruttare queste abilità e atteggiamenti positivi dei videogiochi per applicarli in altri ambiti come la scuola o il lavoro.

In questo modo, le persone sono motivate, o gareggiando con altri colleghi e mostrando chi è il migliore, per ottenere qualche incentivo, o per dimostrare abilità nascoste.

Elementi di gamification

Gli elementi principali della gamification sono:

  • Meccanico: Ci sono regole che indicano cosa si può e cosa non si può fare, ed è uno dei pilastri fondamentali di ogni gioco. In questo modo il giocatore acquisisce consapevolezza e impegno. Inoltre, possono impostare il tempo di gioco, le squadre, chi è il vincitore, ecc.
  • Dinamiche di gioco: Suppongono l'incentivo con cui il giocatore è motivato, potrebbero essere, ad esempio, l'atto di socializzare con un gruppo, ricevere una sfida, competere, vincere, ecc.
  • Componenti (modifica): Sono quegli elementi essenziali affinché il gioco possa essere sviluppato. Ad esempio, un tabellone, un goal, le medaglie che si ottengono superando il livello, ecc.

In conclusione, dobbiamo differenziare la gamification da un semplice videogioco, poiché questa tecnica viene sempre svolta in ambienti non ludici, con l'obiettivo di motivare, fidelizzare e ottenere di più da un compito, tenendo conto della concentrazione e dell'incentivo che causa.